【Blender日記vol.2】Blenderに触れてみる!オススメ学習サイト紹介
はじめに
こんにちは!あけましておめでとうございます!2025年もスタートしましたね。今年は新しいことに挑戦しようと思っている方も多いのでは?
私もその一人。フリーランスの映像クリエイターとして活動しながら、今年はずっと気になっていた3DCGを始めてみることにしました!その第一歩として選んだのが『Blender』という無料の超高性能ソフト。
今回は、初めてBlenderを触った感想や参考にした学習サイトをシェアします。これから挑戦したいと思っている方のヒントになれば嬉しいです!
参考にした学習サイトの紹介
さて、今回Blenderに挑戦するにあたって、私が頼りにしたのは『さるでもわかる!Blender』という素晴らしい学習サイトです。(こちらからチェックできます!)
初心者向けにBlenderの操作を徹底的に分かりやすく解説してくれているこのサイトは、まさに私のような初学者にとっての救世主でした!特に良かったポイントをいくつか挙げると:
- 動画や図解が豊富で視覚的に理解しやすい。
- 初心者がつまずきやすい部分を丁寧にフォローしてくれる。
- 章ごとに区切られていて、どこからでも学べる自由さ。
例えば、最初に紹介されている『Blenderの基本操作』では、視点の動かし方やオブジェクトの移動・回転など、3D制作の基礎中の基礎を一歩ずつ丁寧に教えてくれました。まさに初心者が最初にやるべき内容がぎっしり詰まっています。もしこれからBlenderを始める予定の方には、ぜひおすすめしたいサイトです!
学んだBlenderの基本操作
ここでは、実際に私が学んだ内容について少し具体的にご紹介します。
1. 3Dビューの操作方法
まず最初に取り組んだのは、3Dビューの操作方法です。Blenderでは、オブジェクトを操作する前に、カメラ視点を自由に動かせるようになることが重要!ということで、以下の操作を練習しました
- 中ボタン(ホイールクリック):視点を回転。ぐるぐる回すだけで『おお、3Dっぽい!』と感動。
- Shift + 中ボタン:視点を移動。この動作がスムーズにできると、3D空間を操っている感覚が楽しい!
- マウスホイールのスクロール:視点をズームイン・アウト。この操作でオブジェクトを近くでじっくり見たり、全体を把握したりできます。
最初はぎこちなかったけど、繰り返していくうちにどんどん慣れていきました。
2. オブジェクトの操作
次に練習したのは、オブジェクトの基本操作です。Blenderのデフォルトキューブを使って以下の動きを試してみました
- Gキー(移動):グリグリ動かすのが楽しい!移動先を制限するためにXキーやYキーを押して軸を指定できるのがポイント。
- Rキー(回転):回転させるときも、軸指定が便利。これでオブジェクトを正確に動かせるようになります。
- Sキー(拡大縮小):好きなサイズに調整できるのが面白い!
操作がうまくいくと、次々と触りたくなってきます。
初めて操作してみた感想
正直に言うと、最初は少し戸惑う場面もありました。マウス操作やショートカットキーに慣れるまで、手がついていかないこともありましたが、それもまた新しいことを学ぶ楽しさの一部ですね!
操作に慣れてくると、オブジェクトを動かしたり回転させたりするだけでも楽しく感じました。最初のうちは『こんな簡単なことしかできないのか…』と思ってしまう瞬間もありますが、その一歩一歩が後々のスキルアップにつながると信じています。
今回感じたのは、『最初のハードルは思ったより低い』ということ。難しいソフトだと思い込んでいましたが、始めてみると意外と楽しく、やりがいも感じました!
おわりに
今回は、Blenderの基本操作を学んでみた感想や、参考にした学習サイトについてお話ししました。初めてBlenderに触れる初心者として、つまずきながらも楽しさを見つけられる体験ができたことに感謝しています。
これからこのブログでは、初心者からプロを目指す過程をリアルにお届けしていきます。Blenderだけでなく、私が取り組んでいる映像制作全般やクリエイターの日常もお伝えしていきますので、ぜひ次の記事も楽しみにしていてください!
次回は、初めてのオブジェクト作りに挑戦してみます。
それではまた!
